Paralives

En attendant Paralives

Humbles lecteurs installez-vous confortablement. J’espère que ce moment vidéo ludique vous sera agréable.

Êtes-vous aussi impatients que moi à l’idée de la sortie de  « Paralives » le 8 décembre prochain ? La rencontre entre nos parafolks et nous s’approche à grands pas. L’évoquer avec vous s’impose comme une évidence pour votre hôte.

Durant des années qui pourraient être considérées comme lumières, j’ai été une passionnée si fervente de la franchise créée par « Maxis » que mon magasin Micromania me surnommait « La Miss Sims » ! Sims 1, 2, 3, 4, j’ai sillonné, dévoré et vécu cette autre vie où tout est possible et sans limites jusqu’à ce que des décisions personnelles m’amènent à délaisser cette franchise que j’ai pourtant tant aimée.

Il y a six ans alors que j’avais presque occulté l’idée de rejouer à une simulation de vie, un projet et une vidéo associée d’un nouveau jeu nommé « Paralives » porté par un seul homme, Alex Massé, sont apparus dans le monde d’internet. J’ai été immédiatement séduite et enthousiasmée par cet univers rafraîchissant qui mettait en vie des personnages peints à la main, pourtant reconnaissable comme jeu « du genre » mais à la fois très différent avec une identité propre. Il m’a fait cette impression de révélation, comme si c’était le renouveau dont j’avais besoin pour créer ces vies à notre image. Et la hype qui me faisait défaut depuis toutes ces années me regagnait au fur et à mesure que de nouvelles informations et contenus numériques nous parvenaient. La poésie, la lumière chaleureuse et le côté cocooning m’ont fait l’effet de me sentir bien comme si j’avais trouvé mon  « home sweet home » où on a envie de s’installer pour longtemps. Vous voyez cette sensation de bien être qui vous emplit et bien c’est vraiment ce que j’ai ressenti. J’avais besoin de ce jeu dans ma vie peut importe le temps que ça prendrait, même si j’avoue qu’en mon for intérieur j’espérais que ça ne soit pas trop long tout de même.

Et en ce jour où je vous écris, il reste 3 semaines 3 jours  5 heures et 46 minutes. Eh oui, votre blogueuse a mis en place un « Final countdown » comme elle aime à l’appeler tant l’attente est grande !

Bref, vous l’aurez compris, « Paralives » aura réussi le tour de force de me donner l’envie chronophage de me replonger dans l’univers incroyable de la simulation de vie. Pourquoi me direz donc ? L’amour et la passion de ceux qui sont devenus une équipe aujourd’hui se perçoit dans chaque détail et précisions apportés avec soin et je ne pense pas me tromper en disant qu’il y a de la profondeur et une réelle âme bienvenus.  

Mon souhait étant de partager avec vous ce qui a du sens pour moi et ce qui m’anime, si vous recherchez une simulation de vie avec une identité propre, reconnaissable au premier coup d’œil, douce, poétique, étoffée et qui ne demande qu’à grandir (assister à son évolution, vivre l’ajout d’éléments et de nouvelles fonctionnalités et se dire, vous savez : « On était là au tout début » , c’est quelque chose de follement excitant !), ce jeu est fait pour vous. Ah oui, je dis grandir puisque j’ai omis de vous informer que « Paralives » est en accès anticipé et ce dixit cette formidable équipe, durant ces deux prochaines années avec déjà un jeu de base prometteur avec des mises à jour et des dlcs entièrement gratuits tout aussi prometteurs. Si vous voulez plus d’informations, je ne peux que vous recommander de consulter leurs vidéos YouTube, Discord et Reddit.

Sachez que moi le 8 décembre, en tous cas, dès que l’annonce de sa disposition sur Steam, je serais le cœur battant en train de télécharger le jeu et trépignante d’émotion à l’idée de mes premiers pas dans cet apaisant univers et avide de découvertes.

Ce serait agréable que nous partagions cette effervescence entre nous et il est fort probable qu’un rendez-vous pour échanger autour de « Paralives » s’installe et devienne habituel peut-être même avant sa sortie, à suivre…

Édit : Depuis mon article, « Paralives » vient d’annoncer le report de sortie de son jeu à la date du 25 mai 2026. Comme beaucoup d’entre nous qui fondent beaucoup d’espoir quant au potentiel futur de cet opus, la nouvelle subite et inattendue du report, alors qu’il ne restait environ que 3 semaines avant notre « délivrance », m’a surprise et assez touchée, je dois bien l’avouer. Il m’a fallu quelques heures pour assimiler l’information. À présent, la déception est encore grande et la frustration bien présente mais je suis en mesure de vous dire que je comprends la décision de l’équipe, même si c’est dur à accepter. Nous étions tous impatients (ce mot me paraît bien faible) à l’idée de nos premières heures sur le jeu alors cette réaction est tout à fait compréhensible mais ce qu’on ne pourra jamais leur reprocher est leur totale transparence. C’est certainement une décision difficile et sensible mûrement réfléchie de leur part. Vouloir offrir la meilleure expérience aux joueurs présents depuis le tout début et ceux qui arriveront plus tard est tout à leur honneur, c’est une preuve de leur engagement, de leur sérieux et de leur considération. Hormis la date de sortie rien n’est remis en cause et nous allons continuer à suivre les évolutions et avancées de notre jeu. À ce sujet, l’équipe va diffuser un live de 45 minutes du mode vie sur leur chaîne YouTube officielle le 25 novembre 2025. Alors si vous voulez continuer à les supporter tout comme moi, à vos agendas. Cette démonstration est la bienvenue après tout. Du contenu supplémentaire était peut-être nécessaire et donnera davantage de temps à l’équipe pour mettre à notre disposition, un jeu qui sera certes toujours en accès anticipé, mais bien plus optimisé et opérationnel qu’il ne l’aurait été le 8 décembre. La suite au prochain épisode comme on dit. ^^

Je tiens à préciser que ce n’est pas une collaboration commerciale et que j’exprime uniquement un ressenti qui m’est propre.

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